PEMBELAJARAN DARING MEMBACA MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU BERGAMBAR (PLASH CARD) DENGAN MENGGUNAKAN MODEL QUANTUM TEACHING PADA SISWA KELAS II SDN 3 CIBENDA
Abstrak
Abstrak belum tersedia.
BAB I— Pendahuluan
Unduh
BAB II— Kajian Teori
Unduh
BAB III— Metode Penelitian
Unduh
BAB IV— Hasil & Pembahasan
Akses dibatasi
BAB V— Penutup
Unduh
Lampiran— Dokumen Pendukung
Unduh
Cara Mengutip (APA)
Ai Supriatin. (2021). PEMBELAJARAN DARING MEMBACA MELALUI MEDIA PERMAINAN KARTU BERGAMBAR (PLASH CARD) DENGAN MENGGUNAKAN MODEL QUANTUM TEACHING PADA SISWA KELAS II SDN 3 CIBENDA. [Skripsi (S1), IKIP Siliwangi]. Repository IKIP Siliwangi. https://repository.ikipsiliwangi.ac.id/?page=detail&id=501